2020. 7. 12. 19:50, 개발/쉐이더
울렁거림 + 그레이톤
노이즈 텍스처를 사용한 왜곡
색수차 (갑자기 깨지는건 gif캡처문제)
울렁거림할때 알아둬야할 것
마치 카메라가 움직이는 듯한 효과를 주는것은 uv맵에 있는 값들에 균등하게 값을 높이거나 낮춰준 것이다.
그러므로 이런 uv맵을 균등하게 움직일때는 https://www.desmos.com/calculator/geupxd7k4h을 이용해서 움직여주자
예를들어 이렇게 uv에 값을 주면 카메라가 원모양으로 움직이게 된다.
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